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2013年6月22日 星期六

Adobe Creative Cloud Mac 官方下載點

下载方法:
  1. 打開官方連結 https://www.adobe.com/cfusion/tdrc/index.cfm?product=photoshop_lightroom
  2. 登入你的Adobe ID
  3. 複製下面網址至瀏覽器ENTER後,便可下載

Mac

Acrobat 
Size: 613,477,249 bytes 
MD5: 43a35e7913351cf0bfb835b573c989e2 
Link(s):
http://trials.adobe.com/AdobeProducts/APRO/11/osx10/Acrobat_11_0_0_CCM_MUI.dmg

After Effects 
Size: 1,428,390,651 bytes 
MD5: 28e111d684fb89048672710904d99abe 
Link(s):
http://trials3.adobe.com/AdobeProducts/AEFT/12/osx10-64/AfterEffects_12_LS20.dmg

Audition 
Size: 338,307,851 bytes 
MD5: 160fd3e36b9b2e672fae3a99a3e72ce0 
Link(s):
http://trials3.adobe.com/AdobeProducts/AUDT/6/osx10-64/Audition_6_LS20.dmg

Bridge 
Size: 387,785,359 bytes 
MD5: 783c66ccad63fab002adb08df3f6f692 
Link(s):
http://trials3.adobe.com/AdobeProducts/KBRG/6/osx10/Bridge_6_LS20.dmg

Captivate 
Size: 1,639,660,295 bytes 
MD5: 76226ef0e080e14133e5c3a4e65324ca 
Link(s):
http://trials3.adobe.com/AdobeProducts/CPTV/7/osx10/Captivate_7_LS21.dmg

Dreamweaver 
Size: 329,915,092 bytes 
MD5: a0a69f1eb425d31a80ee626c249b325b 
Link(s):
http://trials3.adobe.com/AdobeProducts/DRWV/13/osx10/Dreamweaver_13_LS20.dmg

Edge Animate 
Size: 51,344,127 bytes 
MD5: 3c10090bea14c1252a0d1f029283aaa3 
Link(s):
http://trials3.adobe.com/AdobeProducts/EDGE/2/osx10/Edge_Animate_2_LS17.dmg

Edge Inspect 
Size: 29,502,052 bytes 
MD5: 10948f3a176f2ca293cf475e21b8d133 
Link(s):
http://trials3.adobe.com/AdobeProducts/SHDW/1/osx10/Edge_Inspect_1_3_LREFJ.dmg

Flash Professional 
Size: 1,057,450,730 bytes 
MD5: 39e8bbb6b5b876d2efaee64973df3095 
Link(s):
http://trials3.adobe.com/AdobeProducts/FLPR/13/osx10-64/Flash_Professional_13_LS20.dmg

InCopy 
Size: 658,572,035 bytes 
MD5: 6171c150a2210588031138cdce7ed540 
Link(s):
http://trials3.adobe.com/AdobeProducts/AICY/9/osx10/InCopy_9_LS20.dmg

InDesign 
Size: 895,283,975 bytes 
MD5: 91c83d8443f3402ee039578f09a316c7 
Link(s):
http://trials3.adobe.com/AdobeProducts/IDSN/9/osx10/InDesign_9_LS20.dmg'

Illustrator 
Size: 1,881,840,407 bytes 
MD5: c409a2d6ac97c4a2fd610d9ed46220e4 
Link(s):
http://trials3.adobe.com/AdobeProducts/ILST/17/osx10-64/Illustrator_17_LS20.dmg

Lightroom 
Size: 469,425,617 bytes 
MD5: deb2569e2efc2a0100742e88a3ce09b6 
Link(s):
http://trials3.adobe.com/AdobeProducts/LTRM/5/osx10/Lightroom_5_LS11.dmg

Muse 
Size: 190,065,525 bytes 
MD5: d3cc30e5ed9b56ab3afa747fd5abf907 
Link(s):
http://trials3.adobe.com/AdobeProducts/MUSE/5/osx10/Muse_5_0_CCM_LS23.dmg

Photoshop 
Size: 923,473,578 bytes 
MD5: 6d96fd7307ac3e6860fbb8b59a5d1df3 
Link(s):
http://trials3.adobe.com/AdobeProducts/PHSP/14/osx10/Photoshop_14_LS20.dmg

Prelude 
Size: 650,072,839 bytes 
MD5: a390cc3831f0e56db8755d9ed7d1059a 
Link(s):
http://trials3.adobe.com/AdobeProducts/PRLD/2/osx10-64/Prelude_2_LS20.dmg

Premiere Pro 
Size: 1,263,037,171 bytes 
MD5: bb3c6de17ba08fb2d576c0fe997d1ee6 
Link(s):
http://trials3.adobe.com/AdobeProducts/PPRO/7/osx10-64/PremierePro_7_LS20.dmg

SpeedGrade 
Size: 162,061,075 bytes 
MD5: 4ccf3511b2ed71763ec0a54c48c3ce4d 
Link(s):
http://trials3.adobe.com/AdobeProducts/SPGD/7/osx10-64/Speed??Grade_7_LS20.dmg



Adobe Creative Cloud Windows 官方下載點

下载方法:
  1. 打開官方連結 https://www.adobe.com/cfusion/tdrc/index.cfm?product=photoshop_lightroom
  2. 登入你的Adobe ID
  3. 複製下面網址至瀏覽器ENTER後,便可下載

Windows

Acrobat
7z Size: 521,887,630 bytes
7z MD5: b2395a50f42de9a09800cb44a511018e
Link(s):
http://trials.adobe.com/AdobeProducts/APRO/11/win32/Acrobat_11_0_0_CCM_MUI.7z
http://trials.adobe.com/AdobeProducts/APRO/11/win32/Acrobat_11_0_0_CCM_MUI.exe

After Effects
7z Size: 1,226,157,743 bytes
7z MD5: 77bf454108a6d0967d0ee8c0b259f2c9
Link(s):
http://trials3.adobe.com/AdobeProducts/AEFT/12/win64/AfterEffects_12_LS20.7z
http://trials3.adobe.com/AdobeProducts/AEFT/12/win64/AfterEffects_12_LS20.exe

Audition
Size: 1,290,133,400 bytes
MD5: 5090617849bb7d6d0bd7469043847fdd
Link(s):
http://trials3.adobe.com/AdobeProducts/AUDT/6/win64/Audition_6_LS20.exe

Bridge
7z x86 Size: 329,183,814 bytes
7z x86 MD5: 1ce3c4b0355bc72857ee99a1b253dcfd
7z x64 Size: 365,658,751 bytes
7z x64 MD5: 6430b333e3921af54f0f6121c9f3e87c
Link(s):
x86
http://trials3.adobe.com/AdobeProducts/KBRG/6/win32/Bridge_6_LS20_win32.7z
http://trials3.adobe.com/AdobeProducts/KBRG/6/win32/Bridge_6_LS20_win32.exe
x64
http://trials3.adobe.com/AdobeProducts/KBRG/6/win64/Bridge_6_LS20_win64.7z
http://trials3.adobe.com/AdobeProducts/KBRG/6/win64/Bridge_6_LS20_win64.exe

Captivate
7z x86 Size: 1,069,654,889 bytes
7z x86 MD5: 3b7e0f7d9854723f801197b8f6dfae26
7z x64 Size: 995,429,456 bytes
7z x64 MD5: 7cd53e63c4929cb27905169f19a8ff5c
Link(s):
x86
http://trials3.adobe.com/AdobeProducts/CPTV/7/win32/Captivate_7_LS21.7z
http://trials3.adobe.com/AdobeProducts/CPTV/7/win32/Captivate_7_LS21.exe
x64
http://trials3.adobe.com/AdobeProducts/CPTV/7/win64/Captivate_7_x64_LS21.7z
http://trials3.adobe.com/AdobeProducts/CPTV/7/win64/Captivate_7_x64_LS21.exe

Dreamweaver
Size: 340,189,600 bytes
MD5: ec4e69fa255d2a3bcbfc2086dca99411
Link(s):
http://trials3.adobe.com/AdobeProducts/DRWV/13/win32/Dreamweaver_13_LS20.exe

Edge Animate
Size: 149,948,472 bytes
MD5: 0eefb51b15bfa13f6c996baf99a6e6ac
Link(s):
http://trials3.adobe.com/AdobeProducts/EDGE/2/win32/Edge_Animate_2_LS17.exe

Edge Inspect
Size: 31,193,645 bytes
MD5: 94d354632a72d79cebb4c074ba04d4b8
Link(s):
http://trials3.adobe.com/AdobeProducts/SHDW/1/win32/Edge_Inspect_1_3_LREFJ.7z

Flash Builder (File Date: Nov 12th, 2012)
x86 Size: 1,054,715,080 bytes
x86 MD5: 4c491ae1086efc53a9b79a96c10cc8bf
x64 Size: 1,061,484,008 bytes
x64 MD5: 4b6076a4e1a7a3951a136721252e0a23
Link(s):
x86
http://trials3.adobe.com/AdobeProducts/FLBR/4_7/win32/FlashBuilder_4_7_LS10.exe
x64
http://trials3.adobe.com/AdobeProducts/FLBR/4_7/win64/FlashBuilder_4_7_LS10_win64.exe

Flash Professional
Size: 967,153,720 bytes
MD5: 108796e16d1d8cf05c84be82d4e5f390
Link(s):
http://trials3.adobe.com/AdobeProducts/FLPR/13/win64/Flash_Professional_13_LS20.exe
InCopy
7z Size: 997,728,512 bytes
7z MD5: 93cfa41b87bdca4dd732b9b106dfeab6
Link(s):
http://trials3.adobe.com/AdobeProducts/AICY/9/win32/InCopy_9_LS20.7z
http://trials3.adobe.com/AdobeProducts/AICY/9/win32/InCopy_9_LS20.exe

InDesign
7z Size: 1,229,659,668 bytes
7z MD5: a4e89404708449154c52254b0df3bed7
Link(s):
http://trials3.adobe.com/AdobeProducts/IDSN/9/win32/InDesign_9_LS20.7z
http://trials3.adobe.com/AdobeProducts/IDSN/9/win32/InDesign_9_LS20.exe

Illustrator
7z Size: 1,892,271,418 bytes
7z MD5: 31e07603209b2be4f735535cd164ae5d
Link(s):
http://trials3.adobe.com/AdobeProducts/ILST/17/win32/Illustrator_17_LS20.7z
http://trials3.adobe.com/AdobeProducts/ILST/17/win32/Illustrator_17_LS20.exe

Lightroom
Size: 849,679,184 bytes
MD5: 5ac3f3644f8150f369be6fabd4c6a03d
Link(s):
http://trials3.adobe.com/AdobeProducts/LTRM/5/win32/Lightroom_5_LS11.exe

Muse
Size: 61,026,752 bytes
MD5: 95634f70d25072b1b28b793773f80e9a
Link(s):
http://trials3.adobe.com/AdobeProducts/MUSE/5/win32/Muse_5_0_CCM_LS23.exe

Photoshop
7z Size: 1,353,518,123 bytes
7z MD5: e0854fa8cd9f43344b9f9a2c2e58bd41
Link(s):
http://trials3.adobe.com/AdobeProducts/PHSP/14/win32/Photoshop_14_LS20.7z
http://trials3.adobe.com/AdobeProducts/PHSP/14/win32/Photoshop_14_LS20.exe

Prelude
Size: 628,352,920 bytes
MD5: 4cad5042f4424fd4bb239a5ce8beebb6
Link(s):
http://trials3.adobe.com/AdobeProducts/PRLD/2/win64/Prelude_2_LS20.exe

Premiere Pro
7z Size: 1,081,427,956 bytes
7z MD5: 6c4c3238a635c6092a3a7d530619c8d9
Link(s):
http://trials3.adobe.com/AdobeProducts/PPRO/7/win64/PremierePro_7_LS20.7z
http://trials3.adobe.com/AdobeProducts/PPRO/7/win64/PremierePro_7_LS20.exe

SpeedGrade
Size: 132,586,672 bytes
MD5: d0930f90658f3898b6213b4a4629094d
Link(s):
http://trials3.adobe.com/AdobeProducts/SPGD/7/win64/SpeedGrade_7_LS20.exe



2013年6月21日 星期五

動態移除監聽事件

一般移除事件方式
A.removeEventListener(MouseEvent.CLICK,mouseEvent);

動態移除事件方式
var li:LoaderInfo = e.currentTarget as LoaderInfo;
li.removeEventListener(e.type, arguments.callee);

2013年6月14日 星期五

[轉] 全屏利器! 介紹下gs的LiquidArea,LiquidStage,附帶AutoFitArea


LiquidArea,LiquidStage是一類,主要是用於當swf的舞台寬度發生變化時 ,舞台對象應該如何變化的策略。
 

舉個最常用的例子,比如有個LOGO,我們希望他一直顯示在動畫的右上角,但是當在不同寬度的顯示器、或是瀏覽器寬度被人為調整時,這個位置肯定會有不同。 

通常人工算法會使用onsize這樣的函數來進行重定位,但是gs的這個工具類,把這些常用定位功能進行了打包,並提供了強大的工具支持。 

我簡單翻譯一下LiquidStage官方簡介及我的理解,LiquidStage是調用舞台上各個物體的x/y坐標 ,以配合容器: 代碼為:var ls: LiquidStage = new LiquidStage(this.stage, 550, 400, 550, 400); 


  • 顯示對象無須位於root位置,由代碼可知,this.stage可以替換成別的容器mc;
  • 雖然被自動定位,但仍允許你用別的方式,對定位對象進行重定位; 
  • 可建立自己的定位體系(工具默認有一個九宮格位置,足夠用了); 
  • 改動位置時產生listeners偵聽; 
  • 不強制你對齊到左上角-這個我還不太理解 
  • 有一個控制區範圍,可選擇在這個範圍之外,不進行控制-----這實際就是上述代碼的四個數字參數的用法) 


LiquidArea則相對好理解得多,就是把舞台視為一個容器,定位對象應調整各物體的寬/高 ,以配合容器,一般應該是用來進行背景對象的定位。 
官方示例結合了以上兩種工具: http://www.greensock.com/as/LiquidStage/ 


AutoFitArea則更好理解了,他跟LiquidArea不同的是,LiquidArea的容器是舞台stage對象,而AutoFitArea是控制某個舞台中的容器對象,以達到改變容器中對象尺寸的目的。 AutoFitArea示例: http://www.greensock.com/autofitarea/ 



from: http://bbs.9ria.com/forum.php?mod=viewthread&tid=106400

2013年6月13日 星期四

Google Spreadsheet 技巧整理

Spreadsheet 試算表


@ 在儲存格中插入圖片
如要在儲存格中插入圖片,可使用以下四個選項之一:
  • =image("URL") 或 =image("URL", 1):在儲存格中插入這個公式,可將圖片調整至最符合所選儲存格空間的大小。如果儲存格大於您要插入的圖片,剩餘的儲存格空間將呈現白色。
  • =image("URL", 2):插入這個公式,可將圖片延展至完全填滿所選儲存格,而不會保留圖片的顯示比例 (高度與寬度比)。
  • =image("URL", 3):這個公示會將原始大小的圖片插入至儲存格中。如果圖片大於儲存格,圖片的部分內容可能會被裁掉。
  • =image("URL", 4, height, width):插入這個公式可讓您指定圖片的高度和寬度像素,藉以自訂圖片大小。這個選項的高度和寬度參數為必填數值。
小技巧:
在路徑中加入參考A2儲存格的值
=image("https://iTaiwan/images/icon/"&A2&".png",3)

2013年5月22日 星期三

[轉] Flash 調用外部JS函數

實現這個功能需要用到as裡的externalinterface類可以在as文檔裡找到獲取有關外部容器的信息 

ExternalInterface.available 屬性指示當前的Flash Player 是否位於提供外部接口的容器中。如果外部接口可用,則此屬性為true;否則,為false。 在使用ExternalInterface 類中的任何其它功能之前,應始終進行檢查以確保當前容器支持外部接口通信,如下所示: 

if (ExternalInterface.available) 
{ 
// 在此執行ExternalInterface 方法調用。 
} 

注意!ExternalInterface.available 屬性報告當前容器是否為支持ExternalInterface 連接的容器類型。 它不會報告當前瀏覽器中是否啟用了JavaScript。 

通過使用ExternalInterface.objectID 屬性,您可以確定Flash Player 實例的唯一標識符(具體來說,是指Internet Explorer 中object 標籤的id 屬性,或者是指使用NPRuntime 接口的瀏覽器中embed 標籤的name 屬性)。 這個唯一的ID 代表瀏覽器中的當前SWF 文檔,並可用於對SWF 文檔進行引用,例如:在容器HTML 頁中調用JavaScript 函數時進行引用。 當Flash Player 容器不是Web 瀏覽器時,此屬性為null。 

從ActionScript 中調用外部代碼 

ExternalInterface.call() 方法執行容器應用程序中的代碼。 它至少需要一個參數,即包含容器應用程序中要調用函數的名稱的字符串。 傳遞給ExternalInterface.call() 方法的其它任何參數均作為函數調用的參數傳遞給容器。 

// 調用外部函數"addNumbers" 
// 傳遞兩個參數並將該函數的結果 
// 賦給變量"result" 
var param1:uint = 3; 
var param2:uint = 7; 
var result:uint = ExternalInterface.call("addNumbers", param1, param2); 

如果容器為HTML 頁,此方法將調用具有指定名稱的JavaScript 函數,必須在包含HTML 頁中的script 元素中定義該函數。 JavaScript 函數的返回值被傳遞回ActionScript。 

 

如果容器為其它的ActiveX 容器,此方法將導致Flash Player ActiveX 控件調度它的FlashCall 事件。 Flash Player 將指定的函數名及所有參數序列化為一個XML 字符串。 容器可以在事件對象的request 屬性中訪問該信息,並用它來確定如何執行它自己的代碼。 為了將值返回ActionScript,容器代碼調用ActiveX 對象的SetReturnValue() 方法,並將結果(序列化為一個XML 字符串)作為該方法的參數進行傳遞。 有關該通信使用的XML 格式的詳細信息,請參閱外部API 的XML 格式。 

無論容器為Web 瀏覽器還是為其它ActiveX 容器,只要調用失敗或容器方法沒有指定返回值,都將返回null。 如果包含環境屬於調用代碼無權訪問的安全沙箱,ExternalInterface.call() 方法將引發SecurityError 異常。 可以通過在包含環境中為allowScriptAccess 設置合適的值來解決此問題。 例如,要在HTML 頁中更改allowScriptAccess 的值,請編輯object 和embed 標籤中的相應屬性。 

從容器中調用ActionScript 代碼 

容器只能調用函數中的ActionScript 代碼,而不能調用任何其它ActionScript 代碼。 要從容器應用程序調用ActionScript 函數,必須執行兩項操作:向ExternalInterface 類註冊函數,然後從容器的代碼調用它。 

首先,必須註冊ActionScript 函數,指示其應能夠為容器所用。 使用ExternalInterface.addCallback() 方法,如下所示: 

function callMe(name:String):String 
{ 
return "busy signal"; 
} 
ExternalInterface.addCallback("myFunction", callMe); 

addCallback() 方法採用兩個參數。 第一個參數為String 類型的函數名,容器將籍此名稱得知要調用的函數。 第二個參數為容器調用定義的函數名時要執行的實際ActionScript 函數。 由於這些名稱是截然不同的,因此可以指定將由容器使用的函數名,即使實際的ActionScript 函數具有不同的名稱。 這在函數名未知的情況下特別有用,例如:指定了匿名函數或需要在運行時確定要調用的函數。 

一旦向ExternalInterface 類註冊了ActionScript 函數,容器就可以實際調用該函數。 完成該操作的具體方法依容器的類型而定。 例如,在Web 瀏覽器的JavaScript 代碼中,使用已註冊的函數名調用ActionScript 函數,就像它是Flash Player 瀏覽器對象的方法(即,一個表示object 或embed 標籤的JavaScript 對象的方法)。 也就是說,將傳遞參數並返回結果,就如同調用本地函數一樣。 

 
... 
 
... 
 
 

或者,在運行於台式機應用程序中的SWF 文件中調用ActionScript 函數時,必須將已註冊的函數名及所有參數序列化為一個XML 格式的字符串。 然後,將該XML 字符串作為一個參數來調用ActiveX 控件的CallFunction() 方法,以實際執行該調用。 有關該通信使用的XML 格式的詳細信息,請參閱外部API 的XML 格式。 

不管是哪種情況,ActionScript 函數的返回值都被傳遞回容器代碼,當調用方為瀏覽器中的JavaScript 代碼時直接作為值返回,而當調用方為ActiveX 容器時則會序列化為XML 格式字符串。

from: http://www.360doc.com/content/11/0413/17/1485725_109368759.shtml

2013年5月13日 星期一

無法置換Windows登入畫面之解決方法

  1. Go to Start->Run and type in regedit.
  2. Back up your registry using File->Export.
  3. In the tree on the left, navigate to the following key:
    HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Authentication\LogonUI\Background
  4. Double-click on the OEMBackground key and change its value to 0.
  5. Click OK.